Organisation
Page de jeu
Procédure

 

Matériel utilisé

- Un ordinateur par élève pour la phase illustration.

- Un poste d'ordinateur par équipe pour la recherche de sites d'Halloween.

 

Durée de l'activité

L'activité s'est déroulée sur une période d'une semaine.

 

* L'activité s'est surtout vécue dans le laboratoire informatique.

* La recherche des sites intéressants s'est faite en classe durant les ateliers.

 

Résultats

- Nous avons eu bien du plaisir à créer et nommer nos monstres.

- Les enfants utilisent le jeu comme stimulation à la lecture.

- Le jeu pourra être utilisé aussi par les 2e année.